1.01 - 2. Add-On / Strecken - Ordner Struktur erstellen

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1.01 - 2. Add-On / Strecken - Ordner Struktur erstellen

von admin am 28.02.2013 18:30

Aus Teil 1 wissen wir nun das "IhrAnbieterName" = Developer ist und jeder von Ihnen erstellte Ordner "Add-On1 oder Add-On2 und so weiter" = Product ist.

In  jedem Add-On (Product) Ordner müssen weitere Ordner erstellt werden um Ihre Objekte (Assets) abspeichern zu können.

Folgende Ordnerstruktur sollte nun in einem Ihrer Add-On-Ordner erstellten werden.

/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add-On1/Audio
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/Environment
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/Particles
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/RailNetwork
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/RailVehicles
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/RouteMarkers
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/Scenery
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/Stations
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/System
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/TemplateRoutes
/SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/Weather

Hinweis: Wenn Sie genau so wie hier,  die Ordnerstruktur erstellen, dann werden Ihnen im Blueprint-Editor kleine Symbole (Icons) angezeigt. Wenn Sie eine andere Ordnerstruktur erstellen, dann werden Ihnen im Blueprint-Editor keine Symbole (Icons) angezeigt.

Kurz Übersetzung der eben erstellten Ordner:

Audio = Töne / Sounds
Environment = Umwelt
Particles = Teilchen / Kleinpartikel wie Qualm

RailNetwork = Schienen Netz
RailVehicles = Eisenbahnfahrzeuge
Scenery = Landschaft
Stations = bestimmte Stellen, wie Haltestellen, Tanstellen ( Interaktionen )
System = Steuerung / Speicherung bestimmter Systemeinstellungen im Spiel
TemplateRoutes = ( Zur Speicherungen von Strecken Vorlagen )
Weather = Wetter ( zur Speicherung von Wetterdateien )


Um eine gute Übersicht und Zuordnung über die erstellten Objekte / Assets zu haben, wird empfohlen eine weitere Ordnerstruktur zum Beispiel im "Scenery-Ordner" an zu legen.

In dem eben erstellten "Scenery-Ordner" erstellen wir folgende Ordner:
Beispiel:  " /SteamApps/common/RailWorks/source/IhrAnbieterName/Add_On1/Scenery/Animated "

zu erstellende Ordner:

  • Animated  ( Animationen )
  • Billboard  ( Plakatwand / Werbetafel )
  • Brushes
  • Buildings  ( Gebäude )
  • Characters ( Charaktere )
  • Clocks  ( Uhren )
  • Clutter ( Kleine Objekte unsortiert )
  • DestinationBoards  ( Bahnhofsschilder / Schilder )
  • Procedural  ( Prozess Technisch gesteuert )
  • Structures ( Strukturen )
  • Vegatation ( Pflanzen, Bäume und Sträucher )
  • Vehicles  ( Fahrzeuge )
  • Wildlife ( Wild Lebende - zum Beispiel Tiere )

Diese Ordnerstrukturierung kann auch mit anderen Bezeichnungen von Ihnen erstellt werden. Wie gesagt es dient lediglich der Übersicht.

Wenn alle von Ihnen erstellten Ordnerstrukturen erstellt sind, erscheinen diese Automatisch im Blueprint-Editor.


Antworten Zuletzt bearbeitet am 15.09.2013 17:48.

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