1.03 - 3. Streckenmarker in Train Simulator 2013 anzeigen lassen

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1.03 - 3. Streckenmarker in Train Simulator 2013 anzeigen lassen

von admin am 02.03.2013 16:26

Nachdem Sie alle Aufgaben in Thema 2. erledigt haben starten Sie Train Simulator 2013.

Erstellen Sie eine neue Route mit den Startkoordinaten die Sie wie in Thema 2. an erster Stelle im Texteditor angegeben haben.

Achten Sie darauf das im Spiel die Breitengrade wieder an erster Stelle eingegeben werden.
Die Startkoordinaten dürfen auch nur aus Maximal 7 Zahlen und dem Punkt bestehen ein Beispiel mit den Daten aus Thema 2.

Breitengrad aus der .csv Datei: 53.425184
Längengrad aus der .csv Datei: 11.188751

Im Spiel wird jetzt nur folgendes eingetragen:
Breitengrad: 53.42518 
Längengrad: 11.18875

die letzte Zahl muss wegbleiben sonst erhalten Sie nicht Ihre Startposition.

Erstellen Sie nun Ihre Strecke und arbeiten Sie weiter nach folgendem Bild:
 
Zu aller erst müssen Sie wieder Ihren Produkt Ordner aktivieren, wie wir dieses hier erklärt haben.
http://storage.yooco.de/s2/images/gallery/orig/36/43/5ef8ad6b09ed357ee009573f34452deb.png

Aktivieren Sie Punkt 1.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Punkt 2.
Klicken Sie nun bei Punkt 3. auf den Marker den Sie erstellt haben
jetzt können Sie die Fahnen (vorausgesetzt Sie haben welche angegeben) sehen und wenn Sie unter Punkt 3. einen anderen Standpunkt wählen können Sie durch einen klick auf das weiße Dreieck unter Punkt 2. dort ganz einfach hin springen.


Wir hoffen diese Anleitung war Hilfreich, sollten Sie dennoch Probleme haben so Antworten Sie bitte unter diesem Thema.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 15.09.2013 18:04.

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